主に「利用者さんからの質問」や「SNS上でよく見る質問」をまとめたページになります。インディーゲームはプレイ人口が少なく、SNS上での質問に回答を貰えないことも多いので、このページを活用し、インディーゲームを「安心・快適に遊べる環境」になれば幸いです。もちろん「情報提供」も大歓迎!
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© 2021, Developed by Polygoat, published by Forever Entertainment S. A.
このページについて
主に「利用者さんからの質問」や「SNS上でよく見る質問」をまとめたページになります。インディーゲームはプレイ人口が少なく、SNS上での質問に回答を貰えないことも多いので、このページを活用し、インディーゲームを「安心・快適に遊べる環境」になれば幸いです。もちろん「情報提供」も大歓迎!
やり込み要素
基本的には「ノンストップ」 で走ること(ノンストップ=「ダメージを受ける停止時間」「タイミング待ち時間」なく走ること)。場合によっては「ゴリ押しでの突破」の方が速く、この2点が「目標タイム」に届かせるポイント。(詳細は「各ステージのタイムアタック項目」を参照下さい)
バグ・不具合
確認できたのは「WORLD1のLevel1」で、希にですが「最初の橋」を貫通して海に落ちます。生存判定なので「やり直す」しかありません。
クリアタイムはそのまま「★★★→★★」のように、クリアタイムによっては「降格」になってしまいます。(上方更新により「再度昇格」はできる)
合わないのは「3基目→4基目」に飛ぶ所。敵・大砲の移動幅の設定ミスにより、いくら待ってもタイミングが合わず、ゴリ押すしかありません。
ゲームの仕様・その他
全3ワールド(隠しステージを含めて全33ステージ)で構成されており、1ステージも短いので「ボリューム不足」に感じます。収集要素の「トーテムポールの欠片」の場所も分かりやすく、タイムアタックの「★★★」の獲得も条件が緩め。やり込み要素を含めても、ボリュームは少な目です。
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